CG

Section 01. 강의 소개 및 기본 세팅

Barefoot_soul 2025. 10. 8. 15:38

1.  언리얼 엔진의 기본 세팅과 라이팅 기초 이론 다루기 

2. 3point light,자연광, 시간대, 날씨 변화 등 다양한 상활별 라이팅 

3. 컬러 팔레트와 레퍼런스 보드 제작 

4. 판타지 시네씬 과 fpx 야간 씬 직접 연출해서 영상 완성

 

핵심성과

 

완성도 높은 시네마틱ㄷ 포트폴리오

언리얼 엔진 5.5 최신 라이팅 기술

효율적인 실무 워크 플로우 

 

 

 

 

렌더 세팅 루멘으로 두개 바꿔 주고 ray lighting mode 는 Hit lighting for reflection 

만약 최상급 품질을 위해 성능저하를 감수할 수 있다면 그냥 hit lighting > 저녁 조명과 반사모드 가장 정밀하게 계산 

 

Ray traced shadow 일단 활성화 하지만 과부하 걸릴수 있기 때문에 추후에 수정할수 있음 

'CG' 카테고리의 다른 글

Section 06. 실내 라이팅 & 시네마틱 연출  (0) 2025.10.09
section 02 라이팅 기본 용어와 개념  (0) 2025.10.08
카메라 앵글 _2번째 시간  (1) 2025.06.30