18.포폴 기획 및 콘셉트 설정
[씬 콘셉트 정의하기, 레퍼런스 보드제작, 컬러 팔레트 설계]



같은 공간안에서도 팔레트 변화를 준다.
19. 시퀀서를 이용한 카메라와 캐릭터 애니메이션 연출
[Infiltrator Demo 시퀀서 활용]
카메라 애니메이션 데이터 가져오기
[시퀀서 정리와 애니메이션 리타겟팅]
캐릭터 교체, 불필요한 트랙 정리
[위치 자세 카메라 보정]
Dark Ruins 환경에 맞춘 세부 조정
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