CG

Section 06. 실내 라이팅 & 시네마틱 연출

Barefoot_soul 2025. 10. 9. 00:58

18.포폴 기획 및 콘셉트 설정

[씬 콘셉트 정의하기, 레퍼런스 보드제작, 컬러 팔레트 설계]

 

 

 

 

같은 공간안에서도 팔레트 변화를 준다. 


19. 시퀀서를 이용한 카메라와 캐릭터 애니메이션 연출 

 

[Infiltrator Demo  시퀀서 활용]

카메라 애니메이션 데이터 가져오기

 

[시퀀서 정리와 애니메이션 리타겟팅]

캐릭터 교체, 불필요한 트랙 정리

 

[위치 자세 카메라 보정]

Dark Ruins 환경에 맞춘 세부 조정 

 

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