CG/언리얼심화

70일차 (250825)_메터리얼4

Barefoot_soul 2025. 8. 26. 15:17

Material blend 만들기

 

대리석 매니 만들깅 

 

두개 재질 가져오고 노드 너무 복잡해 지니깐

Make Material Attribute 노드

꺼내서 각각 연결해주기 

 

묶인상태에서 Blend 계산해주는 노드

MatlayerBlend_Simple

 

재질이 attribute가 아니라서 > 머테리얼 어트리뷰트 사용 체크하고 연결 해주기 

 

그리고 noise 노드 추가 or  perlin_ noise texture 노드로 추가 Alpha 에 연결 or

 

 

or 

WorldAlignedBlend 노드 > 위에 쌓이는 노드 , 중간에 두개는 파라미터를 달아줘야한다. 

 

 

항상 인스턴스로 만들어서!!! 사용해!!! 제발 알겠니? 

 

마네킹 꺼내서 입혀주고 값조절해주깅 

 

sharpness > 블렌딩 자연스럽게 

bias> 비율 

 

or  밑에만 들어 왔음 좋겠다 ! 그러면 

boundingbox 노드 로 > invert 노드 연결해주기   uv와 상관없이RGB 로 그라데이션이 들어간다. 

4가지 방법으로 표현 : 노이즈, 텍스쳐, 월드얼라인블렌드, 바운딩 박스(그라데이션)