
photogrammetry : 사진을 이용하여 텍스처를 포함한 3D 모델링을 생성하는 기술
촬영시 주의사항
흐린날 , 야외, 차양막 좋음
직사광선, 그림자, 바람, 눈, 비 안좋음
피해야하는 대상 어셋
유리등의 투과되는 재질이 있는 어셋
반사가 있는 어셋 플라스틱, 메탈 등
사진찍는 요령
이전 사진과 겹쳐지는 부분이 ㅁ낳아야함
50-80장 정도 필요
확대금지
카메라 안 흔들리게
중간 노즐값
photogrammetry : 사진을 이용하여 텍스처를 포함한 3D 모델링을 생성하는 기술
촬영시 주의사항
흐린날 , 야외, 차양막 좋음
직사광선, 그림자, 바람, 눈, 비 안좋음
피해야하는 대상 어셋
유리등의 투과되는 재질이 있는 어셋
반사가 있는 어셋 플라스틱, 메탈 등
사진찍는 요령
이전 사진과 겹쳐지는 부분이 ㅁ낳아야함
50-80장 정도 필요
확대금지
카메라 안 흔들리게
중간 노즐값
ISO 감도 100이하
F-stop 최대한 높은값 (DOF 생기지 않도록)
셔터 스피드 1/120 이상
카메라 위치 정보 on
스마트 폰에서 자동보정, 자동 확대 축소 off
너무 왜곡이 심한 카메라 안됨
테이블 위에 올려서 찍을때 나무 결 같은 패턴이 있으면 좋다
카메라의 기본 3구성요소는 보통 다음을 말합니다:
1. 렌즈 (Lens)
- 빛을 모아 센서(또는 필름)에 맺히게 하는 역할.
- 초점거리, 조리개(F값), 화각 등에 따라 사진의 느낌과 표현이 달라집니다.
- 줌렌즈, 단렌즈, 광각, 망원 등 다양한 종류가 있음.
2. 셔터 (Shutter)
- 빛이 센서에 닿는 시간을 조절하는 장치.
- 셔터 속도가 빠르면 움직임이 멈춘 듯 찍히고, 느리면 흔들림이나 잔상이 표현됨.
- 즉, "빛을 얼마나 오래 받을 것인가"를 결정.
3. 필름 또는 이미지 센서 (Film / Image Sensor)
- 들어온 빛을 실제 이미지로 기록하는 부분.
- 옛날 카메라는 필름, 디지털 카메라는 CCD/CMOS 센서를 사용.
- 센서 크기(풀프레임, APS-C 등)에 따라 화질과 심도가 달라짐.
📌 정리하자면:
렌즈 → 빛 모음 / 셔터 → 빛의 시간 조절 / 센서(필름) → 기록
📸 카메라의 노출 3요소 (Exposure Triangle) = 사진의 3요소
1. ISO (감도)
- 센서가 빛을 받아들이는 민감도.
- 낮은 ISO(100~200): 노이즈 적고 선명하지만 많은 빛 필요.
- 높은 ISO(1600 이상): 어두운 곳에서 촬영 가능하지만 노이즈 증가.
2. 조리개 (Aperture, f-stop)
- 렌즈의 구멍 크기를 조절해 들어오는 빛의 양을 조정.
- 값이 작을수록(f/1.8, f/2.8) → 구멍이 크고 빛 많이 들어옴, 배경 흐림(아웃포커싱).
- 값이 클수록(f/11, f/16) → 구멍이 작아지고 빛 적게 들어옴, 전체적으로 선명.
3. 셔터 속도 (Shutter Speed)
- 셔터가 열려 있는 시간.
- 빠른 속도(1/1000s) → 움직임이 멈춘 듯 선명.
- 느린 속도(1/10s) → 움직임이 흔들려 보이거나, 야경/빛 궤적 표현 가능.
📌 추가로: Focal Length (초점거리, 렌즈 길이)
- "focal lens"라고 하신 건 **초점거리(Focal Length)**를 말하는 것 같아요.
- mm 단위(예: 24mm, 50mm, 200mm).
- 짧은 초점거리(광각, 24mm 이하): 넓은 장면, 원근감 강조.
- 긴 초점거리(망원, 85mm 이상): 멀리 있는 피사체 확대, 배경 압축 효과.
👉 정리하면:
- ISO = 센서 감도
- Aperture (조리개) = 빛의 양 + 심도(배경 흐림)
- Shutter Speed = 시간 + 움직임 표현
- Focal Length (렌즈 초점거리) = 화각 + 원근감
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